(来自 Wiebke Abel)英国广播公司 (BBC)报道了一篇关于虚拟经济惊人增长的精彩报道。曼彻斯特大学发展政策与管理研究所的 Richard Heeks 撰写了一份题为“关于“金币种植”的当前分析和未来研究议程”的报告。这份报告读起来非常有趣,应该可以证实许多像您这样的研究人员对虚拟经济监管的重视。根据该报告:
“从根本上讲,金币种植是一个规模庞大的现象。2008 年最乐观的预测是,40 万金币种植者平均每月收入 145 美元,创造了价值 5 亿美元的全球市场;但我们很容易就能将后者翻一番,达到 10 亿美元以上。金币种植服务的消费者可能有 500 万到 1000 万。估计的主要不确定性与东亚的金币种植市场有关,该市场似乎比美国/欧盟的市场大得多。这种不确定性部分是因为金币 瑞士手机数据 种植在四个层面上运作——地方、国家、地区和全球。我们应该涵盖所有四个层面,但到目前为止,我们的重点几乎完全放在全球贸易上。”
即使按照报告中的保守估计,这些数字也令人震惊。这些数字似乎表明,打金是一个合法且有利可图的行业,而“玩家”也能从中赚取体面的生活。此外,打金也证实了游戏内经济活动的重要性,因为它在外部世界中具有有形价值。
这种经济影响或许应该加强对虚拟世界在现代社会中的作用的监管和政策审查的呼吁。虽然它们仍然被极客阶层视为一种边缘兴趣,但不可否认的是,一项在发展中国家雇用了 40 万人的活动值得研究。这难道不是一个有效的贸易法主题吗?研究这种现象对电子商务影响的论文在哪里?
理查德·希克斯在报告的最后提出了一个有趣的请求:
“最后一点。只有玩过游戏并参与过真实货币交易的研究人员才能对金币挖矿进行可靠的分析。说了这么多,回到艾泽拉斯再花点“研究时间”吧。